https://vagon-igr.ru/Как создавать игры на html 5? Разработка интересной головоломки Space Checkers + исходникиhttps://vagon-igr.ru/develop/kak_sozdavat_igry_na_html_5_space_checkers_ishodniki/2020-10-30-3912-1/Многим пользователям нравятся игры, как стрельба по шарикам или передвижение предметов. Это отличная возможность получить новые знания и узнать, как создавать игры.

]]>
Многим пользователям нравятся игры, как стрельба по шарикам или передвижение предметов. Это отличная возможность получить новые знания и узнать, как создавать игры.

]]>
2020-10-30Катя Самохина
Как создать игру. Инвентарь.https://vagon-igr.ru/develop/kak_sozdat_igru_inventar/2020-09-14-3902-1/Одной из сторон игры является gui (графический интерфейс пользователя). Туда чаще всего входит карта, школа магии, характеристики и инвентарь. Рюкзак, который носит с собой герой, разбит на слоты, туда складываются все вещи, подбираемые по пути, начиная от пузырьков с зельем и заканчивая оружиями и доспехами. Как создать игру вместе с инвентарем?

]]>
Одной из сторон игры является gui (графический интерфейс пользователя). Туда чаще всего входит карта, школа магии, характеристики и инвентарь. Рюкзак, который носит с собой герой, разбит на слоты, туда складываются все вещи, подбираемые по пути, начиная от пузырьков с зельем и заканчивая оружиями и доспехами. Как создать игру вместе с инвентарем?

]]>
2020-09-14 Катя Самохина
JavaScript с нуля, часть 2. Что такое массив в программированииhttps://vagon-igr.ru/develop/JavaScript_s_nulya_chast_2_chto_takoe_massiv_v_programmirovanii/2020-09-03-3900-1/Что такое массив в программировании. Это сборщик данных, где хранятся данные любых типов: булевые, численные и строковые. Фактически туда можно сохранить имена городов, людей, название цветов, любимые блюда и так далее. Нередко массивы используются для gui интерфейса программы, т.е. например menu, со значением “Старт”, ”Настройки”, ”Выход”.

]]>
Что такое массив в программировании. Это сборщик данных, где хранятся данные любых типов: булевые, численные и строковые. Фактически туда можно сохранить имена городов, людей, название цветов, любимые блюда и так далее. Нередко массивы используются для gui интерфейса программы, т.е. например menu, со значением “Старт”, ”Настройки”, ”Выход”.

]]>
2020-09-03 Катя Самохина
JavaScript с нуля, часть 1. Что такое переменная в программированииhttps://vagon-igr.ru/develop/JavaScript_s_nulya_chast_1_chto_takoe_peremennaya_v_programmirovanii/2020-08-20-3807-1/В ближайшее время собираюсь написать цикл статей по JavaScript для новичков. Первая статья посвящена переменным. Что такое переменная в программировании? Не один крупный проект написанный разработчиками не обходится без переменных.

]]>
В ближайшее время собираюсь написать цикл статей по JavaScript для новичков. Первая статья посвящена переменным. Что такое переменная в программировании? Не один крупный проект написанный разработчиками не обходится без переменных.

]]>
2020-08-20Катя Самохина
Как создавать игры, часть 1?https://vagon-igr.ru/develop/kak_sozdavat_igry_chast_1/2020-08-03-3801-1/Используя свои знания, я расскажу, как создавать игры и продемонстрирую простенький пример с портала “хитри”. В этом уроке, мы создадим, управление машинкой.

]]>
Используя свои знания, я расскажу, как создавать игры и продемонстрирую простенький пример с портала “хитри”. В этом уроке, мы создадим, управление машинкой.

]]>
2020-08-03Катя Самохина
Создание, добавление и удаление узлов к дереву.https://vagon-igr.ru/develop/sozdanie_dobavlenie_i_udalenie_uzlov_k_derevu/2016-09-22-1610-1/2016-09-22AlexMasterРабота с текстомhttps://vagon-igr.ru/develop/rabota_s_tekstom/2016-09-15-1590-1/2016-09-15AlexMasterСобытия мыши eventhttps://vagon-igr.ru/develop/sobytiya_myshi_event/2016-09-15-1591-1/2016-09-15AlexMasterРисование объектов на canvashttps://vagon-igr.ru/develop/risovanie_obektov_na_canvas/2016-09-15-1592-1/2016-09-15AlexMasterНовые тэги html 5https://vagon-igr.ru/develop/novye_tegi_html_5/2016-09-15-1593-1/2016-09-15AlexMasterСобытия клавиш.https://vagon-igr.ru/develop/sobytiya_klavish/2016-09-15-1594-1/2016-09-15AlexMasterHTML5 – графика.https://vagon-igr.ru/develop/HTML5_grafika/2016-09-15-1595-1/2016-09-15AlexMasterАнимация в html 5https://vagon-igr.ru/develop/animaciya_v_html_5/2016-09-15-1596-1/2016-09-15AlexMasterСоздание теней и заполнение градиентной заливкиhttps://vagon-igr.ru/develop/sozdanie_tenej_i_zapolnenie_gradientnoj_zalivki/2016-09-15-1597-1/2016-09-15AlexMasterWeb хранилищеhttps://vagon-igr.ru/develop/Web_hranilicshe/2016-09-15-1602-1/2016-09-15AlexMaster